画面风格使用:低多边形 3D 游戏美学、风格化的 Blender 渲染、光滑的表面纹理、戏剧性的灯光效果、卡通渲染的角色、鲜艳的色彩对比;《皇室战争》风格与《堡垒之夜》相结合,融合了《魔兽世界》风格;高品质 3D CGI 渲染详细的游戏资产
画面构图:所有画面构图一致,所有景别均为远景的像右环绕镜头。背景是在海洋的中心,避难所的建筑在画面的中间。
视频目的:展现不同的时间阶段,避难所各个阶段的成品展示,从单层原木的木头房子避难所-双层砖头房避难所-三层工业时期的烟囱房避难所-五层的赛博朋克高级房子避难所、十层类似于哈尔的移动城堡类型的避难所。
其他设定如下:1.视频目的:主要体现避难所在海洋中间,逐步升级的一过程,展现春夏秋冬的不同时期的不同房子。2.确保全部的画面风格统一。3.不要旁白,不要对白。4.不要标题、字幕。